d声音渐入渐出 音频片段或含音频的视频片段,鼠标放到视频开头/结尾,会有上面的小圆点,鼠标放上去之后可以左右调整,就可以设置声音的淡入淡出。 Mac 版 iMovie 导出竖版视频 方式一 COMMAND +
背景 中小型公司很少有自建机房,多使用云商的 Spot 机器,为了保障能分配足够的机器,通常会选多种机型。不同机型因为制造商、代际的差异,相同核心和内存的情况下,性能差异也非常大。 且中小公司通常没有成建制的基础组件开发维护小组,甚至没有在维护的公共服务发现组件,需要在此背景下解决推理服务在不同机型
前言 性能优化系列的初篇,起笔前有些犹豫,在大语言模型盛行的当下,再去写技术文章还有意义吗?想到一个很搞的理由,大模型没有经历过切肤之痛,写不出那种感同身受的感觉,哈。 最近这几年一直在做程序化广告的算法引擎,偏重在线部分,对高并发服务的性能和稳定性优化有一些经验。不管是汇量还是易点,流量仿佛取之不
背景 来到易点之后,并没有什么 C++ 的语言环境,配置中心依赖 Apollo,又苦于没有合适的 Apollo Client 可用,故周末抽出一些时间,写了一个简单的 C++ 版本的 Apollo Client。 功能 目前只实现了简单的读和订阅功能。 class ApolloClient { pu
背景 在业务系统中,多语言混合的工程架构是常态,服务之间使用 IDL (Interactive Data Language) 实现进行多语言的目标代码生成、数据的通讯是当前的主流方式。 在近些年的开发实践中,主要接触 Protobuf 和 Flatbuffers,Protobuf 使用更为广泛,这里